Вся смайлы в галактике знакомств 8 0

Новые смайлы - Galaxy Chat (Галактика Знакомств)

вся смайлы в галактике знакомств 8 0

планируется обновить смайлы: перерисовать существующие и Сообщения: 8: Зарегистрирован: 01 авг , Благодарил (а). 5/8/ 0 Comments. Смайлы Для Raidcall. RaidCall делает общение быстрым Описание: Галактика знакомств – это мобильная социальная сеть нового При этом вся текстовая информация передается в кодировке Unicode. Я вдруг заметил, что в интернете нет сайта с описанием скрытых смайлов. Именно поэтому я решил добавить эту статью. Этот список смайлов не.

Игры Цивилизация Многопользовательская пошаговая стратегия с элементами социального взаимодействия.

Subways Are for Sleeping / Only Johnny Knows / Colloquy 2: A Dissertation on Love

Чтобы вступить в игру, пользователю нужно выбрать расу своейЦивилизации. Всего в игре 4 расы: Ониотличаются не только внешним видом построек, но и характернымипреимуществами. Вначале любая Цивилизация представляет собой одиноко стоящий Центр,вокруг которого можно строить дополнительные сооружения.

I. Общее описание приложения

Каждоесооружение имеет своё значение в игре, которое становится эффективнеепри модернизации строения. Дополнительные сооружения со временемразрушаются - их нужно регулярно ремонтировать, чтобы они сохранялисвою эффективность. Основные характеристики цивилизации - это возраст, казна, население и армия. Время в игре считается так: Взаимодействовать с другими цивилизациями можно, как помогая им времонте, в подавлении восстанийтак и мешая развиваться воюя ипроводя диверсии.

Некоторые действия можно проводить только раз вопределенный период например, войны могут происходить только раз в годи воевать одновременно можно только с 1 противником.

Некоторые дополнительные преимущества в игре могут давать артефакты. С подробным описанием можно ознакомиться в разделе Помощь главного меню игры. Играть могут персонажи, являющиеся игроками какой-либо команды. Каждыйпользователь может создать свою команду и пригласить в нее игроков. Управляет командой капитан, он может приглашать других игроков иисключать из команды текущих. Только капитан может подавать заявку наигру. Каждый игрок имеет уровень мастерства от Новичка доСуперзвездыа также, набор атрибутов, которые в совокупности смастерством влияют на максимальную силу удара по мячу.

вся смайлы в галактике знакомств 8 0

Игра проводится в один ограниченный промежуток времени тайм независимо от результата. Для игроков открыты 5 стадионов специальных планет для данных соревнований. По результатам игр ведутся рейтинги: Рейтинг команд Подробное описание сервиса находится в разделе Игры - Галафутбол - Правила Бег с барьерами Для игроков открыты 3 стадиона специальные планеты для данныхсоревнований. Побеждает тот, кто добежит до финиша первым.

Галактика знакомств: Руководство пользователя

Перепрыгнуть барьер можно только с определенного расстояния иопределенным действием. По результатам забегов ведутся записи рекордов времени забега в зависимости от дистанции.

вся смайлы в галактике знакомств 8 0

Подробное описание сервиса находится в разделе Игры - Бег с барьерами - Правила Анаграмма На 3х определенных планетах боты, регистрируя в игре всех желающихпользователей, загадывают анаграммы слов перемешивают буквы в слове. Портал размещался на одном выделенном сервере. В ходе анализа было выяснено, что не справлялся не только процессор, но и вся дисковая подсистема.

вся смайлы в галактике знакомств 8 0

Нужно было решать, что делать. На ближайший год планировалось как минимум полуторократное увеличение зарегистрированных пользователей и соответственное увеличение посещаемости и нагрузки.

На данные момент база данных имела размер около 15 Гб.

Galaxy Chat (Галактика Знакомств)

Портал был написан на ASP. Текущий cервер обладал такой конфигурацией: Проблема дисковой подсистемы решалась просто — покупкой SSD диска на 90 гигабайт и размещением фоток на нём, на данный момент их около 40 гигабайт про опыт использования SSD-дисков на серверах могу написать отдельный пост.

вся смайлы в галактике знакомств 8 0

Вторую проблему, связанную с процессором, можно было решить переносом базы данных на дополнительный сервер. Было необходимо выжать за эти деньги как можно большую мощность, сохранив при этом достаточную надёжность. Имея определённый опыт как конфигурирования так и сборки серверов, решил остановится на 2-х процессорном сервере с 4 быстрыми дисками.